启动脚本路径: 我的文档\UnrealEngine\python\init_unreal.py
通过环境变量增加ue插件路径: os.environ['UE_ADDITIONAL_PLUGIN_PATHS'] = 'D:/Users/Documents/UnrealEngine/Plugins;D:/Users/Documents/UnrealEngine/Plugins/UE5.2;'
启动脚本里需要加入下方代码,不然pyside相关的窗口会出异常,同时pyside的窗口必须使用全局变量接着,不然会被python的垃圾回收机制给干掉